长春工业大学成人高考(函授)专科数字媒体应用技术专业教学计划
一、培养目标:
本专业培养适应社会经济发展需要,富有工程意识、创新精神和创业能力,系统掌握计算机科学与技术的基本理论,包括虚拟现实、多媒体编程、网络游戏、数字图像处理和计算机视觉等技术,具备图形、图像、音频、视频处理及数字媒体应用系统开发的能力,能从事计算机科学研究、数字媒体应用和开发工作的富有实干精神的高级工程应用型技术人才。
二、培养要求:
1、培养具有创新精神、能适应数字媒体技术发展需要,掌握数字媒体核心技术,具有艺术创意能力,从事数字媒体技术开发及制作,以及其它计算机、媒体、网络交叉领域工作的高级复合型人才;
2、培养具有扎实的数字媒体技术,能胜任在图形图像设计、影视后期制作、多媒体广告设计制作及在IT高科技软件等产业,能从事数字媒体设计及研究等方面工作的高级设计制作人才;
3、培养学生具有分析和解决问题的能力,具有一定的编程能力、设计开发及制作动画游戏的能力;
4培养学生具有扎实的综合工程素质和基本技能.具有数学、物理、英语以及计算机等基础学科的知识,具有运用一门外语熟练阅读本专业外文书 或技术资料的能力.
5培养学生具有全面的数字媒体技术和应用能力,具有数字图像、数字声音、数字视频的获取和编辑制作能力,能进行二维动画和三维动画的设计与开发,具有一定的数字艺术、创新能力、设计制作网络游戏和手机游戏的能力.
三、办学形式:函授
四、学生层次:专科
五、学 制: 二年半
六、毕业学时要求
总 学 时:2960
实践环节:14周
七、培养计划进程表
培 养 计 划 进 程 表
专业:数字媒体应用技术 层次:专科 学制:二年半 形式:函授
课程类别 | 课 程 序 号 | 课 程 名 称 | 学时数 | 学时分配 | 按学期学时分配 | 考
试 | 考
查 | |||||||
授课 | 实验 | 上机 | 自学 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | ||||||
公 共 基 础 课 | 1 | 法律学概论 | 96 | 24 | 72 | 24 | √ | |||||||
2 | 英语 | 360 | 72 | 288 | 36 | 36 | √ | |||||||
3 | 高等数学 | 320 | 64 | 256 | 32 | 32 | √ | |||||||
4 | 线性代数 | 120 | 24 | 96 | 24 | √ | ||||||||
5 | 计算机技术基础 | 112 | 24 | 16 | 72 | 40 | √ | |||||||
专 业 基 础 课 | 6 | 网络技术 | 170 | 32 | 10 | 128 | 42 | √ | ||||||
7 | 艺术设计基础 | 104 | 24 | 8 | 72 | 32 | √ | |||||||
8 | 数字摄影技术 | 168 | 32 | 8 | 128 | 40 | √ | |||||||
9 | 网页设计 | 166 | 32 | 6 | 128 | 38 | √ | |||||||
10 | 数据库原理及应用 | 216 | 40 | 16 | 160 | 56 | √ | |||||||
11 | 概率论 | 148 | 28 | 8 | 112 | 36 | √ | |||||||
专业课 | 12 | C语言程序设计 | 168 | 32 | 8 | 128 | 40 | √ | ||||||
13 | 数字摄像技术 | 124 | 24 | 4 | 96 | 28 | √ | |||||||
14 | 操作系统 | 120 | 28 | 8 | 84 | 36 | √ | |||||||
15 | 数字媒体技术 | 128 | 24 | 8 | 96 | 32 | √ | |||||||
16 | 影视动画视听语言 | 120 | 24 | 96 | 24 | √ | ||||||||
选修课 | 17 | 三维综合应用技术 | 140 | 28 | 112 | 28 | √ | |||||||
18 | 数字影像后期合成 | 80 | 20 | 60 | 20 | √ | ||||||||
19 | 网页游戏设计 | 100 | 20 | 80 | 20 | √ | ||||||||
实践环节 | 二维动画技术课程设计 | 2周 | 2周 | |||||||||||
JAVA程序设计课程设计 | 2周 | 2周 | ||||||||||||
毕业设计(论文) | 10周 | 10周 | ||||||||||||
总 计 | 2960 | 596 | 30 | 70 | 2264 | 132 | 134 | 202 | 160 | 68 |